เดอะบีท:
หน้าแรก » บทความแนะนำ » กีฬาระยะไกลกระจายเสียงถาม - ตอบกับ Audio Audio Chad Robertson

กีฬาระยะไกลกระจายเสียงถาม - ตอบกับ Audio Audio Chad Robertson


AlertMe

ถาม: บทบาทปัจจุบันของคุณคืออะไรและเกี่ยวข้องกับอะไรบ้าง

ตอบ: ฉันเป็นวิศวกรเสียงและมิกเซอร์อิสระส่วนใหญ่ทำงานเป็น A1 เกี่ยวกับกีฬาวิทยาลัยสำหรับ ESPN แม้ว่าฉันจะทำงานให้กับเครือข่ายหลายแห่งรวมถึงลูกค้าอื่น ๆ ในอาชีพของฉัน สิ่งที่ฉันทำส่วนใหญ่คือการผลิตฟุตบอลบาสเก็ตบอลเบสบอลและสตูดิโอ ฉันได้ทำกิจกรรมที่ไม่ใช่กีฬาเป็นครั้งคราวรวมถึงการออกอากาศทางการเมืองที่สำคัญด้วย ตัวอย่างเช่นไฮไลท์หนึ่งคือบทบาทของฉันในฐานะหัวหน้าเสียงออกอากาศสำหรับพิธีอุทิศประธานาธิบดีจอร์จดับเบิลยูบุชประธานาธิบดี 2013 เมื่อมีประธานาธิบดีสหรัฐทุกคนที่เข้าร่วมการประชุมมันเป็นเหตุการณ์ที่น่าจดจำ ฉันยังทำงานเช่นเดียวกับการผสมเสียงในสถานที่ผลิต

ถาม: คุณรู้จักเสียงออกอากาศได้อย่างไร

A: ทุกอย่างเริ่มต้นที่คริสตจักรของฉันเมื่อฉันอายุ 14 ปี ฉันสนใจด้าน AV และหัวหน้าคริสตจักร AV (ซึ่งเป็นรถบรรทุกระยะไกล A2 ในเวลานั้น) เพิ่มฉันในทีมงานอาสาสมัคร เมื่อมันปรากฏออกมาฉันมีความสามารถพิเศษในการผลิตรายการออกอากาศ ดังนั้นฉันมีส่วนร่วมในทุกสิ่งตั้งแต่กล้องไปจนถึงเสียง ฉันพาตัวเองไปสู่เสียงเมื่อฉันพบว่ามันน่าสนใจที่สุด

หลังจากนั้นฉันรับรองงานของ บริษัท นอกคริสตจักร ในวิทยาลัยฉันทำงานเป็น A2 ในกิจกรรมต่างๆ หลังจากเรียนจบฉันเริ่มได้รับการจ้างงานมากขึ้นและในที่สุดก็ย้ายไปสู่บทบาทของ A1 ด้าน A1 ถอดออกจริงๆเมื่อ ESPNU ออนไลน์ใน 2005 บทบาทของรถบรรทุก A1 คิดเป็นประมาณร้อยละ 85 ของรายได้ของฉัน อีเอสพีเอ็นเป็นลูกค้าที่ยอดเยี่ยมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาให้โอกาสมากมายในการเรียนรู้และเติบโต

ถาม: ประสบการณ์ที่โดดเด่นที่สุดของคุณกับ Calrec คืออะไร

A: ครั้งแรกที่ฉันทำงานกับ Calrec Apollo คือช่วง 2012 NATO Summit ตามแบบฉบับของ Calrec คอนโซลแสดงความยืดหยุ่นและประโยชน์อย่างรวดเร็วและแสดงให้เห็นว่ามันมีทรัพยากรที่สำคัญและพลังในการประมวลผล เรามีเส้นทางมากมายเข้าและออกอย่างน้อยสี่ภาษาพร้อมกัน ความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์มเช่นการแยกคอนโซลการโคลนเฟดเดอร์และการกำหนด VCA พร้อมกับคุณสมบัติอื่น ๆ ทำให้โครงการจัดการได้ง่ายมาก

ถาม: วิธีการทั่วไปในการออกอากาศกีฬาเปลี่ยนไปตามเวลาที่คอนโซล

A: ปริมาณการเขียนโปรแกรมสำหรับกีฬาวิทยาลัยเพิ่มขึ้นอย่างมาก แพลตฟอร์มการส่งมอบมีจำนวนเพิ่มขึ้นเช่นกันด้วยโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์ดิจิตอลอื่น ๆ ที่เพิ่มเข้าไปในบริการเคเบิลแบบดั้งเดิมมากขึ้น แต่เมื่อการส่งมอบเพิ่มขึ้นจำนวนผู้ผลิตในสถานที่ยังคงลดลง ยังคงมีบุคคลที่เป็นเสียงอยู่เสมอ แต่คุณจะไม่มีทีมงานสร้างหรือทีมกราฟิก

ในด้านการผลิตเราถูกขอให้จัดการอย่างต่อเนื่องในเวลาน้อยลง เรากำลังทำสิ่งต่างๆมากมายในการกำหนดเส้นทางเสียงหลายเส้นทางนอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนวิธีการใช้อินเตอร์คอมระหว่างสถานที่ห่างไกลและห้องควบคุมการผลิต ทุกเหตุการณ์และสถานที่ตั้งแตกต่างกันดังนั้นทุกการผลิตจะต้องตั้งค่าและฉีกขาด โชคดีที่ฉันมักจะเป็น Calrec ดังนั้นฉันจึงไม่กังวลเกี่ยวกับการตั้งค่าเวลาที่คอนโซล Calrec consoles ไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของการจราจรติดขัดของฉัน─นั่นไม่ใช่เวลาที่ฉันจะกินหมด มีส่วนต่าง ๆ ของการผลิตที่ต้องติดตั้งเพิ่มเติมนอกเหนือจากคอนโซลรวมถึงการส่งและอินเตอร์คอม ส่วนใหญ่เวลา Calrec เป็นวิธีแก้ปัญหา ฉันรู้ว่ามันกำลังจะทำสิ่งที่ตั้งใจจะทำ มันจะไปทำงาน

ถาม: และจำนวนช่องก็ใหญ่ขึ้นด้วยใช่ไหม

ตอบ: แน่นอน; ตอนนี้ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะจัดการหลายร้อยเส้นทางพร้อมกัน ตัวอย่างเช่นในเดือนกรกฎาคมฉันอยู่ใน Calrec Artemis และเรามีสามรายการในสามเครือข่ายที่แตกต่างกัน─ ESPN, ESPN2 และ SECN ทั้งสามรายการผ่านบอร์ดเดียวพร้อมกัน

การผสมผสานแหล่งที่มามีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเช่นกัน เราจะได้รับสัญญาณที่หลากหลายในรูปแบบ: อนาล็อก, AES, MADI, Dante เป็นต้น, และสัญญาณเหล่านั้นมีความกว้างแตกต่างกันไป บางตัวเป็นแบบโมโนหรือสเตอริโอในขณะที่บางตัวเป็นเสียงเซอร์ราวด์หรือฟอร์แมตที่ใหม่กว่าเช่น Dolby Atmos ฉันรู้ว่า Calrec สามารถจัดการได้ทั้งหมด

ชุดอัลฟาซีรีส์ก่อนหน้าของ Calrec นั้นยอดเยี่ยมมากและคอนโซลเหล่านั้น (อัลฟ่าซิกม่าโอเมก้าและอื่น ๆ ) ยังคงทำงานได้ดีในหลาย ๆ เหตุการณ์ เมื่ออพอลโลและอาร์ทิมิสออกมาเป็นครั้งแรกฉันจำได้ว่ากำลังจ้องมองด้วยพลังและความยืดหยุ่นจำนวนมหาศาลโดยเฉพาะอย่างยิ่งจำนวนช่องทางและเส้นทางที่พวกเขาสามารถจัดการได้ ฉันไม่เชื่อว่าเราต้องการพลังแบบนั้น แต่อยู่ที่นี่ จริงๆแล้วตอนนี้เมื่อฉันไม่ได้อยู่ในคอนโซลด้วยพลังและความยืดหยุ่นแบบนั้นฉันรู้สึกว่ามือของฉันถูกมัดเข้าด้วยกัน

ถาม: คุณเข้าใกล้การออกอากาศกีฬา 'มาตรฐาน' ได้อย่างไร

ตอบ: ปกติแล้วฉันจะอยู่บนรถบรรทุกคันอื่นทุกวันดังนั้นจึงไม่มีการตั้งค่าเริ่มต้นบนคอนโซลสำหรับฉัน รถบรรทุกบางคันมีค่าเริ่มต้นทั่วไป แต่ฉันชอบที่จะเริ่มจากโต๊ะที่ว่างเปล่าโดยสิ้นเชิง ดังนั้นเมื่อเป็นครั้งแรกที่ฉันได้นั่งลงบนคอนโซลที่ฉันไม่เคยไปมาก่อนการลบพื้นผิวของมันเป็นขั้นตอนแรกของฉัน

โชคดีที่คอนโซล Calrec นั้นง่ายและมีประสิทธิภาพในการตั้งค่า; มันตรงไปตรงมาและรวดเร็วในการสร้างใหม่ตามความชอบของฉัน เมื่อโครงการเติบโตขึ้นจะง่ายต่อการเพิ่มหรือจัดสรรทรัพยากรใหม่และจัดเรียงพื้นผิวตามต้องการ─ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากเนื่องจากทุกโครงการมีความแตกต่างและไม่เหมือนใคร

ถาม: ระบบอัตโนมัติใช้เท่าไหร่?

ตอบ: ฉันใช้เครื่องผสมอัตโนมัติในตัวสำหรับผู้ประกาศซึ่งเป็นรูปแบบการผลิตอัตโนมัติที่มีประโยชน์จริง ๆ แต่การแสดงกีฬาสดนั้นไม่มีคำอธิบายทั้งหมด ไม่มีใครรู้ว่าจะมีการสกัดกั้นหรือการบาดเจ็บหรือดาว์นดังนั้นฉันจะไม่ใช้ระบบอัตโนมัติในความหมายดั้งเดิม ฉันอาจจะไปสู่ช่วงพักโฆษณาใน 30 วินาทีหรือใน 10 นาทีขึ้นอยู่กับการเล่นของเกม─ดังนั้นนอกเหนือจากการใช้การนับไม่กี่ครั้งในการเปิดเฟดเดอร์อัตโนมัติการผลิตกีฬาสดไม่ได้ทำให้ตัวเองเป็นอัตโนมัติ

ถาม: อะไรคือสิ่งที่เกี่ยวกับคอนโซล Calrec ที่ทำให้พวกเขาโดดเด่นจากฝูงชน?

ตอบ: มันมีความอเนกประสงค์มีประสิทธิภาพยืดหยุ่นและแข็งแกร่งและการวัดแสง…การวัดแสงเป็นปรากฎการณ์ นั่นคือสิ่งหนึ่งที่ฉันคิดถึงมากที่สุดเมื่อฉันทำงานกับสิ่งอื่น: ฉันมักจะคิดว่า "เมตรของฉันอยู่ที่ไหน ฉันต้องการเมตรเพิ่ม!”

ความยืดหยุ่นในการจัดเรียงคอนโซลใหม่ได้ทันทีหากฉันต้องการจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง─และฉันไม่คิดว่าฉันเคยล็อคหรือล้มเหลวในตัวฉันเมื่อออกอากาศ หากคุณต้องการย้ายเฟดเดอร์จากด้านหนึ่งของคอนโซลไปยังอีกด้านหนึ่งคุณจะข้ามไปที่หน้าจอคลิกลากแล้วเสร็จ ในเครื่องเล่นอื่นบางเกมนั้นอาจเป็นไปไม่ได้หรือดูเหมือนกระบวนการ 30 ขั้นตอน

ฉันใช้ Calrec สำหรับงานส่วนใหญ่ของฉันในฐานะ A1 และฉันจำได้ว่ารู้สึกตื่นเต้นในครั้งแรกที่ฉันได้ใช้งาน บางสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ Calrec ในฐานะ บริษัท ก็คือมันไม่เพียง แต่รับฟังจากผู้ขาย แต่ยังรวมถึงผู้ใช้ปลายทางด้วย Calrec ทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อช่วยให้ผลิตภัณฑ์ใช้งานได้ดีที่สุดสำหรับลูกค้า ที่อาจมีส่วนทำให้พวกเขาเป็นผู้นำตลาด

ถาม: คุณคิดว่าการถ่ายทอดกีฬาจะมีการพัฒนาในอนาคตอันใกล้นี้อย่างไร?

ตอบ: แม้ว่าเราจะเปลี่ยนไปอย่างมากในการดูเนื้อหาบนอุปกรณ์พกพา แต่ฉันเห็นผู้คนที่ดูเนื้อหากีฬาสดในที่อื่น ๆ มันจะเพิ่มขึ้นตลอดเวลา

ด้วยสิ่งต่าง ๆ เช่น Dolby Atmos ที่ใช้ศูนย์กลางพลังเสียงที่ดื่มด่ำกำลังถูกพูดถึงมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะกับผู้บริโภคที่ออกอากาศ แถบเสียงรุ่นใหม่นั้นยอดเยี่ยมมาก พวกเขาสามารถส่งเสียงที่เพดานและใช้การสะท้อนที่ได้รับการควบคุมเพื่อให้สภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สมจริง ผู้ชมโดยเฉลี่ยไม่ต้องต่อสู้กับการตั้งค่าเสียงรอบทิศทางที่ซับซ้อนอีกต่อไปดังนั้นฉันคิดว่าเราจะเห็นความต้องการเสียงรุ่นต่อไปเติบโตเร็วขึ้นและเร็วขึ้น

เราจะเห็น 4K เติบโตต่อไป ในตอนแรกมันช้าไปนิดหน่อย แต่ฉันคิดว่าผู้ชมจะเริ่มชื่นชมภาพที่น่าทึ่งเมื่อมีเนื้อหามากขึ้นไม่ว่าจะเป็นเนื้อหาที่โพสต์หรือการถ่ายทอดสด และพวกเขาจะต้องการเสียงที่น่าทึ่งเพราะเรามีเทคโนโลยีในสถานที่เพื่อช่วยให้มันเกิดขึ้นตั้งแต่การจับภาพไปจนถึงการส่งมอบ


AlertMe